jose angel Posted February 7, 2008 Share Posted February 7, 2008 Hola muy buenas, resulta que he instalado el leopard de iATKOS V1.0i Versión 10.5.1 en un portatil asus a8js con procesador intel core 2 duo de 2 GHz, 2 GB de memoria SDRAM y tarjeta gráfica de nvidia geforce go 7700 512mb. Funcionar funciona todo menos la camara integrada y wireless, bueno tengo un problema con la configuración de energia ya que no me deja cambiar la configuración, siempre esta marcada la opción de Personalizado...... He instalado los drivers nvinject go 2.0 512mb para tener core image y quartz extreme. He instalado aplicaciones como el office 2008, toast, vlc..... y funcionan a la perfeción. Pero al probar a correr call of duty 2 o quake 4 me dice lo siguiente: la aplicación Call of Duty 2 se ha cerrado inesperadamente, con las opciones Ignorar, Unforme o Forzar reinicio. Lo mismo me pasa con quake 4 no he probado con ningún otro juego. Puede que el problema sea la gráfica, que no es compatible con este tipo de juegos? Por cierto la instalación la he realizado sin lo del EFI, no sé si tiene que ver algo a la hora de cargar juegos..... Un saludo y muchas gracias por todo Link to comment Share on other sites More sharing options...
macoff Posted February 7, 2008 Share Posted February 7, 2008 Hola Jose Angel, que me dices del OpenGL? haz un benchmark con el Xbench aver lo que te dice. Saludos MacOff Link to comment Share on other sites More sharing options...
jose angel Posted February 8, 2008 Author Share Posted February 8, 2008 Hola Macoff, acabo de lanzar el test con xbench en mac os x86 10.5.1 y estos son los resultados: Results 76.68 System Info Xbench Version 1.1.3 System Version 10.5.1 by OSX86.Türk team (9B18) Physical RAM 2048 MB Model ACPI Drive Type Hitachi HTS542512K9SA00 CPU Test 33.85 GCD Loop 108.59 4.24 Mops/sec Floating Point Basic 22.28 80.56 Mflop/sec AltiVec Basic 30.93 898.53 Mflop/sec vecLib FFT 18.16 281.97 Mflop/sec Floating Point Library 160.45 6.42 Mops/sec Thread Test 71.50 Computation 121.33 1.64 Mops/sec, 4 threads Lock Contention 50.68 636.33 Klocks/sec, 4 threads Memory Test 205.28 System 171.96 Allocate 106.86 69.70 Kalloc/sec Fill 187.95 1496.10 MB/sec Copy 361.47 1807.35 MB/sec Stream 254.61 Copy 282.21 2062.92 MB/sec [altivec] Scale 199.02 1468.77 MB/sec [altivec] Add 277.60 1776.65 MB/sec [altivec] Triad 282.48 1725.93 MB/sec [altivec] Quartz Graphics Test 118.24 Line 111.12 2.83 Klines/sec [50% alpha] Rectangle 108.36 7.62 Krects/sec [50% alpha] Circle 111.66 2.57 Kcircles/sec [50% alpha] Bezier 100.37 1.09 Kbeziers/sec [50% alpha] Text 194.54 3.17 Kchars/sec OpenGL Graphics Test 116.65 Spinning Squares 116.65 81.63 frames/sec User Interface Test 81.75 Elements 81.75 26.30 refresh/sec Disk Test 73.39 Sequential 77.52 Uncached Write 73.30 30.55 MB/sec [4K blocks] Uncached Write 69.33 28.39 MB/sec [256K blocks] Uncached Read 102.14 16.17 MB/sec [4K blocks] Uncached Read 72.78 29.41 MB/sec [256K blocks] Random 69.67 Uncached Write 64.83 0.97 MB/sec [4K blocks] Uncached Write 77.21 17.41 MB/sec [256K blocks] Uncached Read 67.14 0.44 MB/sec [4K blocks] Uncached Read 70.72 14.55 MB/sec [256K blocks] PD: He probado a instalar el Halo y me funciona a la perfección, con detalles al máximo dependiendo lo que ponga se cuelga y tengo que resetear el sistema. Pero con quake 4 y call of duty 2 no hay manera..........Puede que la gráfica no sea compatible con determinados juegos? Con las Appz todo funciona a la perfección, la última iLife. Un saludo y gracias nuevamente por todo Link to comment Share on other sites More sharing options...
macoff Posted February 8, 2008 Share Posted February 8, 2008 Hola Jose Angel, he probado el Battlefield 2142 y todo bien hasta que empieza a cargar el mapa, con los detalles al máximo se queda en la carga y tengo que resetearlo al igual. Probaré con menos calidad aver... Hasta que carge y pueda jugarlo. Lo del Xbench te lo decia para ver si te funciona el OpenGL, pero estos juegos de windows utilizan una especie de transmision para ejecutarlos en e OS X. (que iluso soy, pensar que estos juegos en el OS serian bajo OpenGL ) Seguire investigando esto. Saludos MacOff Link to comment Share on other sites More sharing options...
jose angel Posted February 8, 2008 Author Share Posted February 8, 2008 Hola de nuevo, acabo de lanzar nuevamente un test con el xbench y la puntuación ha mejorado considerablemente..... Results 131.49 System Info Xbench Version 1.1.3 System Version 10.5.1 by OSX86.Türk team (9B18) Physical RAM 2048 MB Model ACPI Drive Type Hitachi HTS542512K9SA00 CPU Test 78.72 GCD Loop 222.34 8.68 Mops/sec Floating Point Basic 44.98 162.66 Mflop/sec AltiVec Basic 63.98 1.86 Gflop/sec vecLib FFT 55.35 859.26 Mflop/sec Floating Point Library 323.70 12.96 Mops/sec Thread Test 102.59 Computation 243.76 3.29 Mops/sec, 4 threads Lock Contention 64.97 815.56 Klocks/sec, 4 threads Memory Test 319.27 System 276.24 Allocate 160.63 104.78 Kalloc/sec Fill 391.94 3119.87 MB/sec Copy 479.99 2399.93 MB/sec Stream 378.18 Copy 327.64 2395.03 MB/sec [altivec] Scale 328.61 2425.15 MB/sec [altivec] Add 439.96 2815.72 MB/sec [altivec] Triad 452.71 2766.08 MB/sec [altivec] Quartz Graphics Test 227.01 Line 223.85 5.70 Klines/sec [50% alpha] Rectangle 178.39 12.55 Krects/sec [50% alpha] Circle 196.40 4.53 Kcircles/sec [50% alpha] Bezier 203.32 2.21 Kbeziers/sec [50% alpha] Text 514.86 8.39 Kchars/sec OpenGL Graphics Test 224.31 Spinning Squares 224.31 156.97 frames/sec User Interface Test 183.43 Elements 183.43 59.00 refresh/sec Disk Test 74.97 Sequential 78.74 Uncached Write 75.97 31.67 MB/sec [4K blocks] Uncached Write 62.20 25.47 MB/sec [256K blocks] Uncached Read 128.49 20.34 MB/sec [4K blocks] Uncached Read 72.58 29.32 MB/sec [256K blocks] Random 71.54 Uncached Write 67.58 1.01 MB/sec [4K blocks] Uncached Write 77.78 17.54 MB/sec [256K blocks] Uncached Read 69.77 0.46 MB/sec [4K blocks] Uncached Read 71.80 14.78 MB/sec [256K blocks] Seguiré probando con juegos varios a ver....... Si alguién puede apotar algo.....bienvenido sea Saludos y thanks. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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