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13 posts in this topic

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Allora l'hw dovrebbe essere questo :

Central Processing Unit:

Processore Cell Broadband Engine da 260 Milioni di transistor

IBM Cell PowerPC base Core stabilizzato ad una frequenza di clock di 3.2GHz

Tecnologia IBM Multicore che permette la coesistenza in sinergia di 8 nuclei separati all'interno dello stesso processore

1 unità vettoriale VMX

512KB L2 cache

7 x SPE @ 3.2GHz (1 riservato per il sistema operativo, 1 per l' audio)

7 x 128b 128 SIMD GPR

7 x 256KB SRAM per ogni SPE

performance complessiva: 218 GFLOPS[24](di picco)

Graphics Processing Unit:

Processore RSX Reality Synthesizer da 300 Milioni di transistor

RSX Basic Core @550MHz

1.8 TFLOPS performance complessiva in virgola mobile

Rendering grafico di picco pari a 1 miliardo di vertici/secondo (333 milioni di triangoli)

Alta definizione (HD) (fino a 1080p)

Sonoro:

Dolby 5.1 ch, DTS, LPCM, etc. (generati dal Cell)

 

 

Processore Cell

Memoria:

256MB XDR RAM principale @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz

System Bandwidth

RAM principale 256MB

VRAM 256MB (Dedicata al chipset grafico RSX creato da NVIDIA)

RSX 20GB/s (scrittura) + 15GB/s (lettura)

SB < 2.5GB/s (scrittura) + 2.5GB/s (lettura)

Performance complessiva di sistema 2 TFLOPS[25]

Storage

HDD 2.5" SATA slot x 1 (20GB-40GB-60GB-80GB-160 GB)

I/O

USB Fronte x 4 (x 2 nella versione da 40 GB) (USB2.0)

Memory Stick standard/Duo, PRO x 1 (solo nella versione da 60 GB)

SD standard/mini x 1 (solo nella versione da 60 GB)

CompactFlash (Tipo I, II) x 1 (solo nella versione da 60 GB)

Communication

Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) input x 1

Wi-Fi IEEE 802.11 b/g

Bluetooth 2.0 (EDR)

Controller SIXAXIS con tecnologia di nuova generazione brevettata Sony

Levette analogiche con tasti PlayStation

Sensori di movimento triassiali

Microprocessori integrati sul controller per l'elaborazione diretta dei rilevamenti provenienti dai sensori senza utilizzo della CPU e del sistema, che riceve i dati già elaborati dal Controller

Bluetooth e USB 2.0 (per la ricarica della batteria direttamente dall'alimentazione del sistema)

Bluetooth (fino a 7 controller wireless)

USB 2.0

Wi-Fi (PSP e Internet)

Network (over IP)

AV Multi Out

Risoluzione: 576i, 720p, 1080i, 1080p e permette l'upscaling per le basse risoluzioni.

HDMI: uscita HDMI revisione 1.3 x 1

Analogico: AV MULTI OUT x 1

Audio digitale: DIGITAL OUT (OTTICO) x 1

 

 

Disco Blu Ray

Unità Ottica:

Lettore Blu-ray per dischi a laser blu

Tecnologia a laser blu-violetto per dischi Blu-ray con capacità fino a 50GB

Transfer Rate Massimo di 48Mbps

Riproduttore BD-ROM Region Free per dischi PlayStation 3

Riproduttore BD-Video con controllo geografico soggetto alle limitazioni regionali imposte dal consorzio Blu-ray e dalle industrie cinematografiche per i dischi BD-Video

Disc Media

CD: PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)

DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, PlayStation 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW

Blu-ray Disc: PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE

sapendo che il procio e un ppc dovrebbe essere compatibile??

la scheda video è una geforce 7800 modificata,

il sistema potrebbe andare ??

anche senza far funzionare il lettore blu ray??

Link to comment
https://www.insanelymac.com/forum/topic/140841-leopard-su-ps3/
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non penso che vada...io ho già provato con vecchio disco di tiger PPC...

 

bisogna fare come è stato fatto per installare linux(fedora)...devi creare una iso apposita che ti permette il riconoscimento...una specie di iso generic come per la retail

 

saluti

e secondo voi non si potrebbe fare??

si può fare e come ma ci vuole la giusta direzione in queste cose...

 

tutto si può fare basta volerlo

 

bisognerebbe che qualche svilluppatore pensasse a come fare una iso avviabile tipo quella che io ho usato con Fedora...però PPC

 

magari in futuro ;)

 

saluti

conoscete qualcuno bravo in questo forum che abbia una ps3?? ;):)

Se guardi nell'X Labs ci sono già diverse discussioni a proposito, ma nessuno si è mai fatto realmente carico di questo progetto; inoltre bisogna anche ricordare che la ps3 sotto certi aspetti, specie la RAM, è molto limitata, quindi poterci installare leopard mi sembra comunque un'ipotesi piuttosto improbabile. Ti consiglio di usarla per quello che (si spera) sia stata progettata: giocarci! Saluti

ha 512 mb se non sbaglio e sono pure ddr3

sono pochissimo per leo...

ma poi è pur sempre un videogioco, perchè mettere un os???

perche la mi scheda grafica non è supportata, e poi vuoi mettere avere un 8 core da 3 ghz

puoi provare con la live di tiger che ho creato io :D...

ma nn garantisco nulla...

 

saluti, clipt

comunque tieni conto che quando ho provato linux fedora la video ram era disattivata...quindi inutilizzabile...

 

hai pochi usi anche se riesci ad installare OSX

 

altra cosa con l'avvento di snow l'architettura PPC verrà abbandonata per sempre...ti bloccheresti a Leo

 

saluti

la ps3 è LENTISSIMA per un uso normale di un computer, provata personalmente.

quando invece ci vai a far girare qualche bella applicazione di calcolo lineare sulle SPU allora si che viaggia!

 

è una cpu totalmente diversa da quelle tradizionali, sia in ambito x86 che ppc, quindi richiede anche una programmazione decisamente diversa.

 

direi che è praticamente impossibile farci girare OSX in qualsiasi modo.

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