Jump to content
8 posts in this topic

Recommended Posts

в общем проблема следующего характера:

скачал сборку "снежка" отсюда: Mac OS x Snow leopard Universal v3.6 (10.6.2)

но возникла проблема - установщик не стартуется

запускал с параметром "-v" последнее что пишет: AppleDecrypt: Starting.....

 

PS: вот здесь характеристики ASUS U6V

 

PS2: пробовал 3 версии "снежка" со всеми 3мя одно и тоже

 

PS3: Параметры биоса

  • 2 weeks later...

Уважаемые сограждане поделитесь опытом пожалуйста

я уже 3 недели пытаюсь завести Nvidia GeForce 9300M GS 256 (id=0x06e910de) на своем ноутбуке ASUS U6V (MAC OS X SnowLeopard 10.6) какие бы я инжекторы и энаблеры не применял результат один - монитор ноутбука отрубается, а приподключении внешнего моника тот включается и выдает номальную картинку, в свойствах системы видюха нормально отображается и даже ускорение поддерживает. Обнаружение мониторов через настройки системы ничего не дает.

 

Как мне заставить его увидеть родной монитор?

 

И вот так на всех сборка, которые я смог поставить на свой бук.

 

Что посоветуете?

за ссылку огромное спасибо, но в том то и дело, что я не очень понимаю как должен выглядеть мой NVCAP

у меня: дисплей ноутбука + VGA +HDMI

 

я так понял он должен быть примерно таким:

04000000 00000100 0e000000 00000007 00000000

кто-нибудь вапще в курсе что этот набор цифирок в NVCAP значит, за какие функции отвечает каждая секция?

04000000 - ?

00000100 - ?

0e000000 - ?

00000007 - ?

00000000 - ?

На очень похожую карту нашёл пропись в DSDT

{
Name (_ADR, 0x00010000)
Device (GFX0) 
{
Name (_ADR, Zero)
Name (_SUN, One)
Method (_DSM, 4, NotSerialized)
{
Store (Package (0x1A)
{
"@0,compatible", 
Buffer (0x0B)
{
"NVDA,NVMac"
}, 

"@0,device_type", 
Buffer (0x08)
{
"display"
}, 

"@0,name", 
Buffer (0x0F)
{
"NVDA,Display-A"
}, 

"@1,compatible", 
Buffer (0x0B)
{
"NVDA,NVMac"
}, 

"@1,device_type", 
Buffer (0x08)
{
"display"
}, 

"@1,name", 
Buffer (0x0F)
{
"NVDA,Display-B"
}, 

"NVCAP", 
Buffer (0x18)
{
/* 0000 */ 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 
/* 0008 */ 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
/* 0010 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
}, 

"NVPM", 
Buffer (0x20)
{
/* 0000 */ 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
/* 0008 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
/* 0010 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
/* 0018 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
}, 

"VRAM,totalsize", 
Buffer (0x04)
{
0x00, 0x00, 0x00, 0x10 
}, 

"device_type", 
Buffer (0x0D)
{
"NVDA,GeForce"
}, 

"model", 
Buffer ()
{
"Nvidia GeForce 9300M GS 256 MB"
}, 

"rom-revision", 
Buffer (0x20)
{
"DSDT ROM v.1a #irc.osx86.es ©"
}, 

"reg", 
Buffer (0x78)
{
/* 0000 */ 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
/* 0008 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
/* 0010 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x02, 
/* 0018 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
/* 0020 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 
/* 0028 */ 0x14, 0x00, 0x01, 0x42, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
/* 0030 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
/* 0038 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x1C, 0x00, 0x01, 0x02, 
/* 0040 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
/* 0048 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 
/* 0050 */ 0x24, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
/* 0058 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
/* 0060 */ 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x01, 0x02, 
/* 0068 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
/* 0070 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00
}
}, Local0)
DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0))
Return (Local0)
}
}

пробуй значение NVCAP

ещё бы неплохо в кексте(прикреплён к топику) прописать свой ID и кинуть его в систему с лечением прав

 

ещё один NVCAP с очень похожего ноута ASUS

/* 0000 */ 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00,

/* 0008 */ 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a,

/* 0010 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00

получаются

0400000000000100060000000000000000000000
04000000000001007e0000000000000a00000000

 

Так же пробуй EVOenabler

Он достаточно точно определяет значение NVCAP

NVDANV50Hal.kext.zip

получаются

 

04000000 00000100 06000000 00000000 00000000

 

04000000 00000100 7e000000 0000000a 00000000

 

я так понял, что в принцепе наплевать в какой инжектор всталять NVCAP....Натит подойдет?

×
×
  • Create New...