pero también es sabido que funciona solo com GE=Yes yo mismo ya instale para uno amigo ML 10.8.0 y no he tenido que hacer nada solo GE=Yes y si no hay varias soluciones. aquí una de ellas.
Device (PEGP)
{
Name (_ADR, 0x00010000)
Device (GFX0)
{
Name (_ADR, Zero)
Name (_SUN, One)
Method (_DSM, 4, NotSerialized)
{
Store (Package (0x18)
{
"@0,compatible",
Buffer (0x0B)
{
"NVDA,NVMac"
},
"@0,device_type",
Buffer (0x08)
{
"display"
},
"@0,name",
Buffer (0x0F)
{
"NVDA,Display-A"
},
"@0,AAPL,boot-display",
Buffer (0x04)
{
0x01, 0x00, 0x00, 0x00
},
"@1,compatible",
Buffer (0x0B)
{
"NVDA,NVMac"
},
"@1,device_type",
Buffer (0x08)
{
"display"
},
"@1,name",
Buffer (0x0F)
{
"NVDA,Display-B"
},
"NVCAP",
Buffer (0x18)
{
/* 0000 */ 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00,
/* 0008 */ 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07,
/* 0010 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
},
"VRAM,totalsize",
Buffer (0x04)
{
0x00, 0x00, 0x00, 0x20
},
"device_type",
Buffer (0x0D)
{
"NVDA,GeForce"
},
"model",
Buffer (0x13)
{
"NVIDIA GeForce 210"
},
"rom-revision",
Buffer (0x0F)
{
"70.18.2D.00.A3"
}
}, Local0)
DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0))
Return (Local0)
}
}