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Dubbio HD 4000 su Samsung NP350V5C


MacPezzotto
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20 posts in this topic

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Ciao ragazzi,

 

ho installato yosemite 10.10.1 sul laptop in oggetto:

 

intel i7 3630qm

hd 4000

amd radeon non supportata

 

Questo è il resoconto per la HD 4000:

Intel HD Graphics 4000:

  Modello Chipset: Intel HD Graphics 4000

  Tipo: GPU

  Bus: Integrato

  VRAM (dinamica, massima): 1024 MB

  Fornitore: Intel (0x8086)

  ID dispositivo: 0x0166

  ID revisione: 0x0009

  Monitor:

Monitor:

  Risoluzione: 1366 x 768

  Profondità pixel: Colore 32 bit (ARGB8888)

  Monitor principale:

  Duplicazione: Spento

  Online:

  Integrato:

 

Rotazione supportata manca! significa che il QE/CI non è funzionante?

 

Grazie !!!

 

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Con Enoch configura o.c.B.p.

<dict>
	<key>GraphicsEnabler</key>
	<string>Yes</string>
	<key>IntelCapriFB</key>
	<string>9</string>
</dict>
</plist>

Se non funziona devi sostituire :

0 = 00006601
1 = 01006601
2 = 02006601
3 = 03006601
4 = 04006601
5 = 05006201
6 = 06006201
7 = 07006201
8 = 08006601
9 = 09006601
10 = 0a006601
11 = 0b006601

Fabio

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allora...

 

ho provato tutti gli ID mobile,

l'unico che non manda in crash il sistema è quello di default, il 3 !

ma il problema non si risolve, continuo ad avere rotazione non supportata.

inoltre ho provato anche l' inj-id, seguendo una vecchia guida di Micky.

 

ho installato chameleon adesso per fare altre prove (ultima versione), sempre rotazione non supportata.

questo è il mio o.g.b.p.

 

<key>EthernetBuiltIn</key>

<string>Yes</string>
<key>GUI</key>
<string>No</string>
<key>GenerateCStates</key>
<string>Yes</string>
<key>GeneratePStates</key>
<string>Yes</string>
<key>GraphicsEnabler</key>
<string>Yes</string>
 
<key>InjectIntel-ig</key>
<string>03006601</string>
 
<key>IntelCapriFB</key>
<string>3</string>
<key>Kernel Flags</key>
<string>dart=0</string>
<key>Legacy Logo</key>
<string>Yes</string>
<key>Timeout</key>
<string>1</string>
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grazie per il tuo tempo carbo!

 

allora ho provato usando solo una delle tag alla volta. sempre niente rotazione.

lanciando kextstat da terminale tra i tanti ho riconosciuto questi, non so se ne manca qualcuno:

 

71    6 0xffffff7f81579000 0x47000    0x47000    com.apple.iokit.IOGraphicsFamily (2.4.1) <12 7 5 4 3 1>

   72    2 0xffffff7f81db0000 0x6000     0x6000     com.apple.AppleGraphicsDeviceControl (3.7.21) <7 6 5 4 3 1>

   73    2 0xffffff7f81cb3000 0x7b000    0x7b000    com.apple.iokit.IOAcceleratorFamily2 (156.4) <71 12 7 6 5 4 3 1>

   74    0 0xffffff7f81db6000 0x38000    0x38000    com.apple.driver.AppleIntelFramebufferCapri (10.0.0) <73 72 71 12 11 7 6 5 4 3 1>

com.apple.driver.AppleIntelHD4000Graphics (10.0.0) <93 73 71 12 7 6 5 4 3 1>

 

ora sto usando:

<key>GraphicsEnabler</key>
<string>Yes</string>
 
<key>InjectIntel-ig</key>

 

<string>03006601</string>
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c'è. guarda bene, è l'ultimo.

più che altro non c'è AppleIntelSNBGraphicsFB... ma non so se sia necessario che ci sia.

comunque in S/L/E AppleIntelSNBGraphicsFB è presente (con pallino rosso)

 

PS: sto usando smbios.plist 10.1 (con 8.1 stessa situazione, con 9.1 la hd 4000 non viene proprio riconosciuta)

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Intel HD Graphics 4000:

 

  Modello Chipset: Intel HD Graphics 4000

  Tipo: GPU

  Bus: Integrato

  VRAM (dinamica, massima): 1024 MB

  Fornitore: Intel (0x8086)

  ID dispositivo: 0x0166

  ID revisione: 0x0009

  Monitor:

Monitor:

  Risoluzione: 1366 x 768

  Profondità pixel: Colore 32 bit (ARGB8888)

  Monitor principale:

  Duplicazione: Spento

  Online:

  Integrato:

 

 

MANCA SEMPRE ROTAZIONE SUPPORTATA !!!!!!

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ho lanciato OpenGL extentions viewer e ho fatto i test (passati fino alla v. 4.1),

l'accelerazione sembra funzionare, i cubi ruotavano alla grande! :thumbsup_anim:

questa è la prima parte del report:

 

Renderer: Intel HD Graphics 4000 OpenGL Engine

Vendor: Intel Inc.
Memory: 1024 MB
Version: 4.1 INTEL-10.0.86
Device: MacBookPro10,1
Shading language version: 4.10


Max texture size: 16384 x 16384
Max vertex texture image units: 16
Max texture image units: 16
Max geometry texture units: 16
Max anisotropic filtering value: 16
Max viewport size: 16384 x 16384
Max Clip Distances: 8
Max samples: 8


Extensions: 45


GL_APPLE_client_storage
GL_APPLE_container_object_shareable
GL_APPLE_flush_render
GL_APPLE_object_purgeable
GL_APPLE_rgb_422
GL_APPLE_row_bytes
GL_APPLE_texture_range
GL_ARB_blend_func_extended
GL_ARB_draw_buffers_blend
GL_ARB_draw_indirect
GL_ARB_ES2_compatibility
GL_ARB_explicit_attrib_location
GL_ARB_gpu_shader5
GL_ARB_gpu_shader_fp64
GL_ARB_instanced_arrays
GL_ARB_internalformat_query
GL_ARB_occlusion_query2
GL_ARB_sample_shading
GL_ARB_sampler_objects
GL_ARB_separate_shader_objects
GL_ARB_shader_bit_encoding
GL_ARB_shader_subroutine
GL_ARB_shading_language_include
GL_ARB_tessellation_shader
GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32
GL_ARB_texture_cube_map_array
GL_ARB_texture_gather
GL_ARB_texture_query_lod
GL_ARB_texture_rgb10_a2ui
GL_ARB_texture_storage
GL_ARB_texture_swizzle
GL_ARB_timer_query
GL_ARB_transform_feedback2
GL_ARB_transform_feedback3
GL_ARB_vertex_attrib_64bit
GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev
GL_ARB_viewport_array
GL_ATI_texture_mirror_once
GL_EXT_debug_label
GL_EXT_debug_marker
GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled
GL_EXT_texture_compression_s3tc
GL_EXT_texture_filter_anisotropic
GL_EXT_texture_sRGB_decode
GL_NV_texture_barrier

Core features

v3.0 (100 % - 23/23)
v3.1 (100 % - 8/8)
v3.2 (100 % - 10/10)
v3.3 (100 % - 10/10)
v4.0 (100 % - 14/14)
v4.1 (100 % - 7/7)
v4.2 (15 % - 2/13)
v4.3 (0 % - 0/23)
v4.4 (0 % - 0/10)
v4.5 (0 % - 0/11)

OpenGL driver version check (Current: 4.1 INTEL-10.0.86, Latest known: 4.1 INTEL-10.0.86):
Latest version of display drivers found

According the database, you are running the latest display drivers for your video card.

 

CHE NE PENSATE ???

SONO APPOSTO COL QE/CI ???

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  • 2 weeks later...

facendo delle ricerche per controllare delle cose sul mio hackintosh,

mi sono imbattuto in questa guida http://www.insanelymac.com/forum/topic/246862-guida-analisi-del-nostro-hackintosh-workinprogress/

nella quale, al punto 6, afferma che un modo veloce per testare se il QE/CI è abilitato, è aggiungere un widget alla dashboard e

vedere se avviene un'animazione tipo ondeggiamento.

 

ho provato, ma a me non avviene nessuna animazione. il nuovo widget compare e basta.

 

qualcuno che mi spiega questa cosa?

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