FredyRR Posted May 30, 2010 Share Posted May 30, 2010 forcement lol....bien vu gerard71 donc il faut graphic enabler + dsdt.aml....ou je peu me passer de grafic enabler ? sinon cé normal que mon Dashboard ne soit plus centré sur l'ecran ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
gerard71 Posted May 30, 2010 Share Posted May 30, 2010 forcement lol....bien vu gerard71 donc il faut graphic enabler + dsdt.aml....ou je peu me passer de grafic enabler ? sinon cé normal que mon Dashboard ne soit plus centré sur l'ecran ? non tu met juste le dsdt.aml et rien d autre , si l acceleration graphique fonctionne tu devrait avoir la barre des menu transparente si la fonction est activer dans le tableau preference du bureau bien sur Link to comment Share on other sites More sharing options...
FredyRR Posted May 30, 2010 Share Posted May 30, 2010 la fonction et active mais la barre de menu et toujours grise...je vais essayer d'enlever grafic enabler voir si ca vien de lá.... edit: he bien si elle et transparente..mais tres peu...cé cool Link to comment Share on other sites More sharing options...
FredyRR Posted May 30, 2010 Share Posted May 30, 2010 en faite ma barre de menu et transparente mais tres peu ??? ca voudrai dire que j'ai l'accel graphique ???? Link to comment Share on other sites More sharing options...
FredyRR Posted May 30, 2010 Share Posted May 30, 2010 ok parfait donc pas la peine d'essayer ton dsdt.aml ! tu pence qu'avec cette carte je pourrai repasser a 64bits ?parce que je veut installer le pack adobe master collection CS5 pour mac Link to comment Share on other sites More sharing options...
gerard71 Posted May 30, 2010 Share Posted May 30, 2010 ok parfait donc pas la peine d'essayer ton dsdt.aml ! tu pence qu'avec cette carte je pourrai repasser a 64bits ?parce que je veut installer le pack adobe master collection CS5 pour mac oui je pense que tu aura pas de probleme en 64 bits Link to comment Share on other sites More sharing options...
FredyRR Posted May 30, 2010 Share Posted May 30, 2010 ok , j'ai essayer et tout fonctionne sauf mon ethernet (rev.2) ...pourtant il marché en 64bits sous 10.6.0 ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
gerard71 Posted May 31, 2010 Share Posted May 31, 2010 ok , j'ai essayer et tout fonctionne sauf mon ethernet (rev.2) ...pourtant il marché en 64bits sous 10.6.0 ! maxoo avait mis ce fichier dans son tuto je sait pas si il est compatible 64 bits .... GA_G31M_ES2L_rev2_lan_driver_A.rar Link to comment Share on other sites More sharing options...
DCMaxxx Posted May 31, 2010 Author Share Posted May 31, 2010 Rev1 : Ok 64bits (10.6.X) rev2 : Je sais pas ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
FredyRR Posted June 1, 2010 Share Posted June 1, 2010 bon bhein j'ai poster la question sur le post anglais (merci translator) ...sinon tan pis.... aussi , quand je demarre l'ecran de boot et chameleon ne remplise pas tout l'ecran 40"...il existe un truc magique pour y remdier ? j'ai essayer ca dans apple.list.boot mais ca marche pas ! <key>Graphics Mode</key> <string>1920x1080x32</string> Link to comment Share on other sites More sharing options...
The Real Deal Posted June 2, 2010 Share Posted June 2, 2010 Essayes du VESA supporté et tiens moi au courant. Link to comment Share on other sites More sharing options...
FredyRR Posted June 2, 2010 Share Posted June 2, 2010 Essayes du VESA supporté et tiens moi au courant. excuse mon ignorance cé quoi VESA ? un soft ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
gerard71 Posted June 2, 2010 Share Posted June 2, 2010 VESA c est une norme pour les television.... tu a un ecran de television pour ton ordinateur la ou quoi ??? 40 ??? Link to comment Share on other sites More sharing options...
FredyRR Posted June 2, 2010 Share Posted June 2, 2010 en faite oui je suis sur un ecran de 107cm (40 pouce) LCD ! donc je fait comment pour appliquer cette norme ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
gerard71 Posted June 2, 2010 Share Posted June 2, 2010 oups ca va pas bien pour faire l ecran principal ca meme moi sur ma tele 1080 p si je met le bureau dessus je suis pas capable d adapter l ecran correctement pour que tout s affiche comme sur mon ecran d ordinateur soit j ai les menu qui son cache car le bureau deborde de l ecran ou j ai des barre noir sur les coter ou en haut Link to comment Share on other sites More sharing options...
FredyRR Posted June 2, 2010 Share Posted June 2, 2010 non moi en ecran principale l'image cadre bien , ton probleme ca doit etre un reglage de ta TV je pence ....cé quoi ton modele gerard74? tu passe par le HDMI aussi ? sinon cè lors du boot de chameleon que l'image ne rempli pas tout l'ecran chez moi ,j'ai lu je sai plus oú qu'il ya une manip. pour regler ca ...mais oú?) Link to comment Share on other sites More sharing options...
gerard71 Posted June 3, 2010 Share Posted June 3, 2010 oui je suis en en dvi-hdmi c est une panasonic 46 pouces ben elle gere le 1080p et ma carte video est regler sur 1080p aussi donc il y a pas trop d autre option ........ mais enfin c est pas grave pour moi je m en sert pas comme ecran principal c est juste quand je regarde des video que je les glisse dessus donc je sait pas quoi te dire pour regler ton probleme desoler Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bakk15 Posted June 26, 2010 Share Posted June 26, 2010 Bonjour. j'ai un soucis. Je ne comprends absolument pas ces DSDT.aml Je suis entrain de suivre ce guide http://www.insanelymac.com/forum/index.php...14&hl=P5B-e il faut placer le dsdt à la racine de la clé usb etc... j'ai DSDTSE, mais je ne comprends absoluement pas. J'ai une Asus 9500GT 512Mo. pouvez vous m'aider s'il vous plait ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
gerard71 Posted June 27, 2010 Share Posted June 27, 2010 salut tu dans dsdtse tu clique sur extract dsdt ensuite si tu veut faire fonctionner ta carte video avec graphique enabler yes dans le com.apple.boot.plist tu clique a ce moment la sur compile dsdt en haut a droite apres tu va dans le menu tools / dsdt file floder dedans tu a un dossier DSDTFILES tu l ouvre et tu a un fichier dsdt.aml tu prend ce fichier est tu le mais dans le dossier extra de ta cle usb ou a ca racine si tu en a pas ...... si tu veut injecter ta carte video dans le dsdt u clique sur extract dsdt tu tape Device (PCI0) dans la boite search et tu clique sur search ca va t afficher ces lignes Device (PCI0) { Name (_HID, EisaId ("PNP0A03")) Name (_ADR, Zero) Name (_UID, One) Name (_BBN, Zero) Method (_S3D, 0, NotSerialized) { If (LEqual (OSFL, 0x02)) { Return (0x02) } Else { Return (0x03) } } tu remplace ca par ca Device (PCI0) { Name (_HID, EisaId ("PNP0A03")) Name (_ADR, Zero) Name (_UID, One) Name (_BBN, Zero) Method (_S3D, 0, NotSerialized) { If (LEqual (OSFL, 0x02)) { Return (0x02) } Else { Return (0x03) } } Device (PEGP) { Name (_ADR, 0x00030000) Device (GFX0) { Name (_ADR, Zero) Name (_SUN, One) Method (_DSM, 4, NotSerialized) { Store (Package (0x1A) { "@0,compatible", Buffer (0x0B) { "NVDA,NVMac" }, "@0,device_type", Buffer (0x08) { "display" }, "@0,display_cfg", Buffer (0x08) { 0x03, 0x01, 0x00, 0x00 }, "@0,name", Buffer (0x0F) { "NVDA,Display-A" }, "@1,compatible", Buffer (0x0B) { "NVDA,NVMac" }, "@1,device_type", Buffer (0x08) { "display" }, "@1,display_cfg", Buffer (0x08) { 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x01 }, "@1,name", Buffer (0x0F) { "NVDA,Display-B" }, "NVCAP", Buffer (0x14) { /* 0000 */ 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, /* 0008 */ 0x1C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A, /* 0010 */ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }, "VRAM,totalsize", Buffer (0x04) { 0x00, 0x00, 0x00, 0x20 }, "device_type", Buffer (0x0D) { "NVDA,GeForce" }, "model", Buffer (0x17) { "nVidia GeForce 9400 GT" }, "rom-revision", Buffer (0x25) { "nVidia GeForce 9500 GT OpenGL Engine" } }, Local0) DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0)) Return (Local0) } } } Une fois cela modifier tu continu comme j ai dit au debut compile DSDT EN HAUT A DROITE ECT ...... normalement ce code est fait pour une 9400 GT mais je l utilise modifier sur ma 9600 gt donc je pense qu il devrait fonctionner pour ta 9500 gt Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bakk15 Posted June 27, 2010 Share Posted June 27, 2010 Je te remercie. Lorsque je cherche DEVICE (PC... ) j'obtiens cela : Device (PCI0) { Name (_HID, EisaId ("PNP0A08")) Name (_CID, EisaId ("PNP0A03")) Name (_ADR, Zero) Method (_INI, 0, NotSerialized) { If (CondRefOf (_OSI, Local0)) { If (_OSI ("Linux")) { Store (0x03E8, OSYS) } Else { Store (0x07D1, OSYS) } } Else { Store (0x07D0, OSYS) } } pas le même que toi. Si je remplace, et que je compile, j'obtiens des erreurs. Link to comment Share on other sites More sharing options...
gerard71 Posted June 27, 2010 Share Posted June 27, 2010 en effet c est bizzare que ca parle de linux ....... tu a modifier quelque chose dans ton pc ? a part avoir installer la retail avec chameleon ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bakk15 Posted June 27, 2010 Share Posted June 27, 2010 Je ne suis pas sur l'ordi en question. Je ne savais pas, là je suis sur un ordi en dual boot SL et Ubuntu. Je vais faire la manip depus l'autre ordi qui est en Leopard Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bakk15 Posted June 27, 2010 Share Posted June 27, 2010 voici l'erreur que j'ai à la recompile. après avoir effectuer le dsdtse sur le bon ordi. Intel ACPI Component Architecture ASL Optimizing Compiler version 20091214 [Dec 16 2009] Copyright © 2000 - 2009 Intel Corporation Supports ACPI Specification Revision 4.0 /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 1685: _type", Buffer (0x0D) { "NVDA,GeForce" }, "model", Buffer (0x17) { "nVidia GeForce 9500 GT" }, "rom-revision", Buffer (0x25) { "nVidia GeForce 9500 GT OpenGL Engine" } }, Local0) DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0)) Return (Local0) } } } Error 4064 - Object does not exist ^ (DTGP) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 2872: Name (_T_0, Zero) Remark 5111 - Use of compiler reserved name ^ (_T_0) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 2997: Name (_T_0, Zero) Remark 5111 - Use of compiler reserved name ^ (_T_0) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 3070: Name (_T_0, Zero) Remark 5111 - Use of compiler reserved name ^ (_T_0) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 3147: Name (_T_0, Zero) Remark 5111 - Use of compiler reserved name ^ (_T_0) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 6522: Name (_T_0, Zero) Remark 5111 - Use of compiler reserved name ^ (_T_0) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 6543: Name (_T_0, Zero) Remark 5111 - Use of compiler reserved name ^ (_T_0) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 6635: Name (_T_0, Zero) Remark 5111 - Use of compiler reserved name ^ (_T_0) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 6728: Name (_T_0, Zero) Remark 5111 - Use of compiler reserved name ^ (_T_0) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 7108: Name (_T_0, Zero) Remark 5111 - Use of compiler reserved name ^ (_T_0) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 7143: Name (_T_0, Zero) Remark 5111 - Use of compiler reserved name ^ (_T_0) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 7227: Name (_T_0, Zero) Remark 5111 - Use of compiler reserved name ^ (_T_0) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 7241: Name (_T_0, Zero) Remark 5111 - Use of compiler reserved name ^ (_T_0) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 7360: Name (_T_0, Zero) Remark 5111 - Use of compiler reserved name ^ (_T_0) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 7430: Name (_T_0, Zero) Remark 5111 - Use of compiler reserved name ^ (_T_0) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 7536: Name (_T_0, Zero) Remark 5111 - Use of compiler reserved name ^ (_T_0) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 7557: Name (_T_0, Zero) Remark 5111 - Use of compiler reserved name ^ (_T_0) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 7614: Name (_T_0, Zero) Remark 5111 - Use of compiler reserved name ^ (_T_0) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 7628: Name (_T_0, Zero) Remark 5111 - Use of compiler reserved name ^ (_T_0) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 7802: Name (_T_0, Zero) Remark 5111 - Use of compiler reserved name ^ (_T_0) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 7914: Name (_T_0, Zero) Remark 5111 - Use of compiler reserved name ^ (_T_0) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 8453: Acquire (MUTE, 0x03E8) Warning 1105 - Possible operator timeout is ignored ^ /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 8467: Acquire (MUTE, 0x03E8) Warning 1105 - Possible operator timeout is ignored ^ /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 8482: Acquire (MUTE, 0x03E8) Warning 1105 - Possible operator timeout is ignored ^ /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 8497: Acquire (MUTE, 0x0FFF) Warning 1105 - Possible operator timeout is ignored ^ /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 8511: Acquire (MUTE, 0x03E8) Warning 1105 - Possible operator timeout is ignored ^ /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 8526: Acquire (MUTE, 0x03E8) Warning 1105 - Possible operator timeout is ignored ^ /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 8541: Acquire (MUTE, 0x03E8) Warning 1105 - Possible operator timeout is ignored ^ /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 8876: Method (WFZF, 1, NotSerialized) Warning 1088 - Not all control paths return a value ^ (WFZF) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 9507: Method (VGET, 1, NotSerialized) Warning 1088 - Not all control paths return a value ^ (VGET) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 9552: Method (TGET, 1, NotSerialized) Warning 1088 - Not all control paths return a value ^ (TGET) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 9614: Method (FGET, 1, NotSerialized) Warning 1088 - Not all control paths return a value ^ (FGET) /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 9650: Store (VGET (Local0), Local1) Warning 1093 - Called method may not always return a value ^ /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 9692: Store (TGET (Local0), Local1) Warning 1093 - Called method may not always return a value ^ /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl 9725: Store (FGET (Local0), Local1) Warning 1093 - Called method may not always return a value ^ ASL Input: /Users/bakk15/Library/Application Support/EvOSoftware/DSDT/DSDTFiles/dsdt.dsl - 9957 lines, 330980 bytes, 4818 keywords Compilation complete. 1 Errors, 14 Warnings, 20 Remarks, 47 Optimizations Link to comment Share on other sites More sharing options...
gerard71 Posted June 28, 2010 Share Posted June 28, 2010 ok il faut que tu fasse ca sur l oridinateur ou tu utilise snow leopard , car le dsdt est unique a chaque carte mere identique si ca fonctionne pas il va falloir que tu la fasse toi meme la partie graphique c est expliquer comment faire la http://tonymacx86.blogspot.com/2010/01/adv...a-graphics.html Link to comment Share on other sites More sharing options...
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