Tb se puede injectar los valores de la gráfica, del audio y definir la información de los diferentes dispositivos PCI, y se está experimentando en añadir los valores del AppleSMBIOS....con eso se consigue no tener que usar injectores o strings etc...
ejemplo del audio en mi P35
CODE
Device (HDEF)
{
Name (_ADR, 0x001B0000)
Method (_PRW, 0, NotSerialized)
{
Return (Package (0x02)
{
0x0D,
0x05
})
}
Method (_DSM, 4, NotSerialized)
{
Store (Package (0x08)
{
"codec-id",
Buffer (0x04)
{
0x89, 0x08, 0xec, 0x10
},
"layout-id",
Buffer (0x04)
{
0x0c, 0x00, 0x00, 0x00
},
"device-type",
Buffer (0x011)
{
"ALC889a"
},
"PinConfigurations",
Buffer (0x28)
{
/* 0000 */ 0x50, 0x70, 0x21, 0x01, 0x40, 0x01, 0x13, 0x90,
/* 0008 */ 0x20, 0x30, 0x81, 0x01, 0x41, 0x40, 0x01, 0x01,
/* 0010 */ 0x30, 0xe0, 0xc5, 0x01, 0x60, 0xe0, 0x45, 0x01,
/* 0018 */ 0x0f, 0x00, 0x00, 0x40, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x40,
/* 0020 */ 0x10, 0x01, 0xa0, 0x90, 0x11, 0x01, 0xa0, 0x90
}
}, Local0)
Return (Local0)
}
}